Jednym z kluczowych elementów dużego modelu, takiego jak Niima Outpost, jest upewnienie się, że nie są to tylko budynki i statki sceny, ale także upewnienie się, że jest ona zamieszkana przez całą masę różnych mieszkańców. Slagle zbadał wyzwanie uchwycenia żywotności miejsca, takiego jak Niima Outpost. „W tej scenie masz tak wiele akcji nie tylko z głównymi bohaterami, ale także w tle” — mówi. „Naprawdę czujesz, że to naprawdę wioska, a są tam ludzie ze swoimi pracami i środkami do życia. To zdecydowanie był ważny punkt do osiągnięcia. Naprawdę chcieliśmy się upewnić, że jest tam wiele postaci, więc przedstawiono, że to nie jest tylko scena, to cała wioska i obszar, w którym ludzie spotykają się, aby pracować”. I od Unkara Plutta i jego bandytów po niektórych różnych zbieraczy, Niima Outpost jest pełen szumowin i złoczyńców, ale pod czujnym okiem policjanta Zuvio i jego zastępców.




Komentarze
Bądź pierwszy!