Był czas w KLOCKI LEGO Historia gier, w której wydawało się, że w każdej grze brakowało innowacji. Wiedziałeś dokładnie, czego się spodziewać; każda gra miała inną licencję, ale pod względem rozgrywki były praktycznie takie same. Nie stanowiło to większego problemu; zawsze utrzymywali ogólną jakość i kwintesencję humoru, z których są znani. Z przyjemnością jednak donoszę, że dzięki KLOCKI LEGOStar Wars: Przebudzenie Mocy, rzeczy są zauważalnie inne i znacznie lepsze.Zanurkowałem i zacząłem grać w prolog Bitwy o Endor. Nie czytając wcześniej zbyt wiele o grze, byłem zaskoczony, gdy na średnim poziomie zmieniła się perspektywa kamery, moja postać przykucnęła za ścianą i wszystko poszło trochę Gears of War. Nowa funkcja „osłony”, gdy jesteś uwikłany w duże bitwy, jest fantastyczna. Sekcje nie są zbyt regularne, aby stały się natrętne, ale służą raczej ładnemu rozbiciu sekcji platformowych i sekcji walki powietrznej.Dla tych, którzy byli daleko od poprzedniego KLOCKI LEGOStar Wars gry, zamiast chrząkać i piszczeć, jest to teraz zwyczajowe dla KLOCKI LEGO gry z pełnym głosem. I nie mówimy tylko o ścieżce dźwiękowej filmu: wszyscy kluczowi aktorzy wrócili, aby w razie potrzeby uzyskać dodatkowe dialogi. Fabuła jest trochę rozciągnięta, ponieważ obejmuje jeden film, a nie kilka, ale to nie szkodzi, ponieważ gra nadrabia szereg poziomów bonusowych, odblokowywanych przez zdobycie tych zawsze obecnych złotych klocków (z równymi więcej dodatkowych poziomów dostępnych jako DLC).Zamiast używać stosu klocków do zbudowania jednego przedmiotu, w niektórych przypadkach możesz użyć tych samych cegieł do stworzenia wielu konstrukcji, aby przejść przez poziom. Ta funkcja, reklamowana jako `` multi-build '', jest świetna, z wyjątkiem sytuacji, gdy nie jest tak oczywiste, w jakiej kolejności należy tworzyć kompilacje. Skakanie z platformy na platformę to pestka i znacznie rzadziej zdarza mi się, aby moja postać skakała bezmyślnie ku swojej zgubie. Zagadki, które mogą rozwiązać postacie z określoną umiejętnością, nadal są obecne, ale pomimo ich powtarzalności, wydawały się krótsze i mogłem je przejść bez podnoszenia ciśnienia krwi do niebezpiecznego poziomu.Rezultatem tego wszystkiego może być początkowo krótsza rozgrywka, ale prawie nie przypomina KLOCKI LEGO Gry są pozbawione możliwości ponownego grania. Po napisach końcowych (przeplatanych krótkimi filmikami komediowymi) podczas mojego pierwszego przejścia, gra z samozadowoleniem wskazała, że ukończyłem mniej niż 20% tego, co miała do zaoferowania. Gdzie LEGO od TT Games Marvelto Avengers cierpiał z powodu uczucia się raczej rozczarowania; KLOCKI LEGO Star Wars: Przebudzenie Mocy jest znacznie bardziej spójny.Jest mniej frustrująca i bardziej innowacyjna niż poprzednie gry LEGO, w pełni wykorzystuje materiał źródłowy, ale główna historia wciąż wydaje się być trochę rozciągnięta. KLOCKI LEGO Star Wars: Przebudzenie Mocy Pozostawił we mnie niedosyt, w dobrym tego słowa znaczeniu. Sceny walk powietrznych sprawiły, że bardzo zapragnąłem wersji LEGO klasyka Lucasarts. Star Wars:X-Wing i bezmyślnie zastanawiałem się nad możliwością specjalnej edycji oryginalnego LEGO Star Wars gry, aby wykorzystać wszystkie nowe osiągnięcia. Ale to może być po prostu George Lucas we mnie.
[button url="#" size="large" style="magenta"] Ocena: 4/5 [/button]
Komentarze
Bądź pierwszy!