Proces projektowania rozpoczyna się od animacji komputerowej. Studio udostępnia projektantom takim jak Roe dostęp do skanów 360 stopni aktora ubranego w kostium – tym razem Ezry Millera z Ligi Sprawiedliwości w pełnym stroju Flash. Następnie Roe używa Autodesk Maya – oprogramowania do grafiki komputerowej 3D – aby ułożyć model, kończyna po kończynie, w pozach, które mogłyby znaleźć odzwierciedlenie w rzeczywistości.
A potem nadszedł czas na KLOCKI LEGO rozpoczęcie procesu projektowania.
Po wybraniu pozy przez DC, Roe przenosi model 3D do autorskiego oprogramowania Lego do budowania z klocków. Za pomocą kilku kliknięć program generuje wstępny model w formie klocków.
Czasami ręcznie szkicuje portret na papierze, aby lepiej zrozumieć rysy twarzy modela. Projektując Flasha, sięgnął po klocki z warsztatu modelarskiego, aby zbudować makietę twarzy i maski superbohatera. Dopracowanie tegorocznego projektu zajęło Roe'owi łącznie 60 godzin.
Projektanci z pracowni modelarskiej oferują komiksom DC trzy opcje póz, a studio ma decydujący głos w sprawie, który projekt zostanie zrealizowany. Chociaż Roe preferowała pozę numer dwa, DC postawiło na pozę numer jeden.
Model jest oczywiście klejony, aby mógł wytrzymać zużycie i rozdarcie, które towarzyszą tłumom na Comic Con. Fani mogą zobaczyć budowę Flasha na Comic Con w San Diego od 20 do 23 lipca.




Komentarze
Bądź pierwszy!