Cichy koniec LEGO Dimensions

Cichy koniec LEGO Dimensions
Mimo braku oficjalnego komunikatu KLOCKI LEGO Wygląda na to, że Dimensions z pewnością zakończy się po dwóch latach, a nie po pierwotnie planowanych trzech. Eurogamer rozmawiał ze źródłami w TT Games, które ujawniły, że KLOCKI LEGO Jak głosiły plotki, Dimensions definitywnie się skończyło w marcu. Chociaż Warner Bros. nie komentuje zamknięcia KLOCKI LEGO Wymiary kawałka, notatka, która wyciekła, potwierdza wiadomość dla każdego, kto nadal ma wątpliwości.

Jednak po wydaniu ostatniej aktualizacji Dimensions, Dave Dootson, menadżer studia TT Games, wysłał wiadomość e-mail do wszystkich członków studia, aby potwierdzić zakończenie projektu:

„Dziękuję bardzo wszystkim, którzy umożliwili powstanie Dimensions.

„Choć było to trudne, warto świętować niesamowite osiągnięcie, jakie reprezentuje, jeśli chodzi o jakość gry, niezwykłe połączenie własności intelektualnych i trudne wymagania techniczne, jakie postawiła.

„To prawdziwy dowód talentu TT”.

W artykule wymieniono szereg przyczyn przedwczesnego zakończenia i problemów, jakie z tym się wiążą. KLOCKI LEGO Wymiary miały miejsce w ciągu dwóch lat, w tym ogólny upadek rynku zabawek na całe życie, wysokie koszty produkcji i ilość pracy wymaganej do opracowania treści.

Trzy lata to w branży gier wideo długi okres czasu, a w tym okresie konkurencyjne gry Dimensions z gatunku Toys-to-Life spotkały się z podobnie zmiennym szczęściem. Disney Gra Infinity została całkowicie zamknięta, a jej harmonogram premier został bezceremonialnie porzucony, a plany dotyczące figurek i rozszerzeń do gry pozostały w połowie. Tymczasem Skylanders oficjalnie robi sobie przerwę od premier nowych gier, nie wiadomo jednak, kiedy może powrócić – choć animacja Netflixa nadal jest dostępna.

LEGO_Dimensions_Superman_ (8) _bmp_jpgcopy.jpg

Za jeden z początkowych problemów gry uważa się istnienie wielu pakietów dla poszczególnych serii, szczególnie że każdy pakiet Fun Pack oferował wyłącznie nową postać, a każdy pakiet serii zapewniał dostęp do tych samych stref.

W pierwszym roku premier Dimensions pojawiły się tak popularne serie, jak Doctor Who, Portal, Scooby-Doo i Władca Pierścieni. Wiele pakietów wyprzedało się i często brakowało ich w magazynie. Jednak inne motywy, takie jak Ninjago, Lego Movie i DC Comics, były nadreprezentowane przez pakiety figurek, które nie zachęcały do ​​zakupu wszystkich.

Sprzedaż w drugim roku nie wzrosła, pomimo próby korekty kursu.

Jednak sprzedaż na początku drugiego roku Dimensions nie spełniła oczekiwań. Skupienie się na Ghostbusters, które spotkało się z mieszanymi wynikami w kasie, nie rozkręciło drugiego roku Dimensions tak, jak oczekiwano, a szerszy obraz wychodzenia z mody zabawek-ożywiaczy zdawał się dosięgać również Lego.

Ilość pracy, którą trzeba było wykonać KLOCKI LEGO Wymiary zdają się być jednym z głównych powodów upadku gry.

Prace nad ostatnimi zestawami Dimensions zakończyły się długo po podjęciu decyzji o zakończeniu serii. Tymczasem w TT Games deweloperzy zmagali się z coraz większym obciążeniem. Rok 2 miał zdumiewającą ilość zaplanowanej i publicznie zobowiązanej zawartości, która musiała zostać wydana na wszystkich pięciu platformach konsolowych gry jednocześnie. W ciągu dwóch lat istnienia gry wydano ponad 60 pakietów Dimensions, rozłożonych na 10 fal. TT Games musiało bez końca przesyłać zawartość do zatwierdzenia Microsoftowi na Xbox 360 i Xbox One, Sony na PlayStation 3 i PS4 oraz Nintendo na Wii U, ponieważ każdy pakiet był publikowany i poddawany intensywnym testom błędów. A jednak, co nie powinno dziwić, błędy wciąż się pojawiały, denerwując główną grupę użytkowników gry.

Wymiary

Ku mojemu zaskoczeniu artykuł zawiera informacje na temat tego, co zostałoby uwzględnione w ostatnim roku nauki.

Słyszeliśmy, że w trzecim roku miał powrócić oryginalny wątek fabularny Lego Dimensions, przemierzający uniwersa, z udziałem uwielbianego przez fanów złoczyńcy, Lorda Vortecha (głosu użyczył Gary Oldman), a TT Games wcześniej zasugerowało w wywiadzie dla Eurogamer, że Vortech będzie planowany jako specjalna figurka. Podobno pakiet Vortecha miał być ostatnim w trzecim roku, zamykającym całą serię i być może odblokowującym dostęp do wszystkich światów gry. Później, gdy trzeci rok nie był już w planach, plany uległy zmianie i Vortech był rozważany jako ostatni pakiet, który miał zamknąć serię po drugim roku, zanim ostatecznie z niego zrezygnowano.

Druga połowa drugiego roku wyglądałaby nieco inaczej, zwłaszcza z planami przesuniętymi wokół wydania franczyz takich jak Teen Titans Go! i The Powerpuff Girls. Ostatecznie pojawiły się one później niż pierwotnie planowano, a ich pakiety zmieniły zakres.

Inne omawiane plany na trzeci rok nauki obejmowałyby rozszerzenie Lego Minecraft, a także wprowadzenie większej liczby postaci do istniejących serii, np. kontynuację popularnego pakietu Doctor Who z pierwszego roku z motywem Missy, a także dodanie Flasha jako kolejnej postaci DC Comics.

Co najbardziej frustrujące, nigdy nie wydano technologii, która miałaby naprawdę odróżnić LEGO Dimensions od innych gier typu toys-to-life:

W TT Games trwały kiedyś jeszcze ambitniejsze prace nad kamerą, która mogłaby skanować małe klocki Lego i replikować je w grze. Podobno ta technologia pozwalała na zbudowanie czegokolwiek w rozmiarze klocka pięć na pięć, rozpoznanie go i odtworzenie na ekranie. Wersja tego gadżetu była już gotowa, ale nigdy nie dostała zielonego światła na produkcję.

Pakiety LEGO Dimensions to nadal można zamówić w Amazon.

Komentarze

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany
Zachowuj się kulturalnie. Nie wysyłaj spamu ani wulgaryzmów.